BROTHERS IN ARMS: HELL'S HIGHWAY

Este juego me parece algo infravalorado. No he oído que nadie hable acerca de él ni mucho menos en mi región. Vamos que los medios, especialmente en internet, le han dado una cobertura media, pero a nivel de público no ha llegado con mucho impacto. Tal vez porque es demasiado poderoso para la mayoría; tal vez porque es sólo "otro juego de guerra"; quizá por las críticas average que ha recibido. Pero para mí es el mejor juego sobre la segunda guerra mundial. Tal vez exagere, pero ha revivido en mí las ganas por jugar un FPS histórico.

"Hell's Highway" es la entrega más reciente de la saga Brothers In Arms. Salió hace unos meses y trata sobre la Operación Market Garden, efectuada en Holanda. Tu misión es repeler y limpiar la Carretera 69 de loz nazis, como siempre. Pero aquí viene mi crítica en cada aspecto:

Gráficos espectaculares. No será un Crysis, pero supera a muchos juegos actuales. Hasta con todos los aspectos gráficos en calidad baja se ve sorprendente y definitivamente no se puede correr en cualquier computadora. Además tiene un motor de físicas realista, cosa que me encanta ver en juegos como este al disparar en cercas y hacerlas pedacitos ^^.

Mi primer granada. Miren nomás cómo actúan los impresionantes gráficos (considerando lo más bajo de lo bajo) y las físicas realistas.

AI inteligente. Flanquea, se cubre, agarra posiciones estratégicas y no se lanza al ataque a lo idiota. Tampoco veremos molestos enemigos infinitos que hagan monótona una escena.
Jugabilidad inmersiva. Pues eso de manejar al equipo de bazooka y al equipo de asalto me gusta mucho. Marcarles la posición que deben tomar, los enemigos a atacar, mandar a cubrir, destrozar una barricada, entre otros comandos individuales o grupales.
La ausencia de un contador de vida y demás datos en pantalla hace más realista la experiencia.
Historia conmoveradora. Bueno no tanto si lo vemos como otro juego. Pero la historia es bastante buena, con conflictos personales, entrelazados, cómicos, trágicos y nada predecibles.
La Action Cam. Característica que entra en la categoría "blow-my-mind" alineado al gore. Consiste en que cuando hay una explosión y hay un grupo de enemigos cerca, observamos un zoom y slow-mo en la escena. De esta manera podremos apreciar como los nazis son desmembrados y destazados de manera realista al tiempo que el entorno (sacos, madera, etc.) es destrozado. Esto aunado a los gráficos y físicas resulta en un detalle acertado. El que no guste de la sangre intensa puede desactivarlo (la sangre).
Diálogo ocurrente. Tanto el de los cutscenes, como el ingame es gracioso, variado e inteligente. Si tampoco gustas de oir un "fuck" (o "joder" en la versión española) cada minuto, también puedes desactivarlo.

En fin. El que tenga que rebatir que lo haga. Con bases. Porque luego están los que se quejan nada más que porque el juego no pudo correr en su computadora. O los que opinan que los gráficos no lo son todo, pero ayudan bastante y la jugabilidad aquí no se queda atrás.

Muy bueno. Lástima que mi computadora no es la mejor para juegos y encima el Vista hace una experiencia algo desagradable. Pero Brothers In Arms es Brothers In Arms y éso nadie se lo quita =D.

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