[RESEÑA] CRAZY PENGUIN CATAPULT

Simpático juego para nuestro iPhone/iPod Touch muy simple y de la misma manera muy entretenido. Penguin Catapult está desarrollado por Digital Chocolate y han logrado crear un juego que si bien no tiene una gran variación durante todo el proceso, puede volvernos adictos con las simples herramientas que maneja.

El juego por sí presenta una historia bastante sencilla pero divertida sin meterse en detalles. Los osos polares empiezan a molestar a los pingüinos, y éstos contraatacan lanzándose a sí mismos como balas de catapulta, pero los osos logran capturar y mantener como prisioneros a algunos pingüinos. Por su mismo sentido no merece una historia y el detalle se presenta como una pequeña animación introductoria con sentido del humor.

Los gráficos son bidimensionales y los escenarios en primera instancia me recordaron mucho al SNES. Claro que están mucho más pulidos y las animaciones son bastantes divertidas, que, por lo menos, te harán sacar una sonrisa. El detalle gráfico solamente beneficia en el sentido de la sencilla física que nos dan en el juego, pero no necesita más.

La jugabilidad es aún lo más de lo más elemental en la naturaleza del iPhone: tocar la pantalla en el momento adecuado. En éso se basa todo.
La primera etapa se basa en lanzar a los pingüinos. Activaremos la catapulta al momento que éstos se pongan en la posición correcta para lanzamiento. La segunda etapa consiste en hacer que los pingüinos que fueron lanzados exitosamente, caigan de la misma manera sobre los osos, rompiendo los cubos de hielos que se interponen y activando las trampas. Nuestro animal rebotará un limitado número de veces de manera estratégica por lo que tendremos que ser cautelosos al marcar su punto de caída libre.
Así cada nivel va aumentando su dificultad poco a poco para ir acostumbrando al jugador.
La pantalla de selección de nivel también recuerda a los juegos de antaño de la familia de Mario.
Una cosa extra que me ha gustado es la inclusión de adquisición de nuevas habilidades como "pingüinos de fuego" con las estrellas para poder superar niveles posteriores.

La música va acorde al juego, y los efectos de sonido no están muy trabajados. Está bien para lo que es, pero no es soportable y se torna aburrida, hasta fastidiante.

Además del modo de campaña, incluye un modo de estrategia también muy simple, pero con niveles de dificultad. Este modo de estrategia consiste en mover un determinado número de pingüinos a otra casilla donde haya osos con la finalidad de atacarlos y conquistar la casilla hasta dominar todo el tablero. De la misma manera habrá contraataque. Es un bonito agregado pero carece de acción alguna.


  • Historia: 3/6
  • Jugabilidad: 4/6
  • Gráficos: 5/6
  • Escenarios: 5/6
  • Ambientación: 2/6

Final: 4/6
En general es bastante entretenido, hasta puede crear vicio en los varios niveles, pero la música no me ha gustado. Eso no le afecta demasiado, pero algo que además resta puntos es la falta de variación o complejidad.
En lo personal si me es entretenido, mas no excelente. Bueno para pasar un rato agradable e invitar a los amigos.

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